地下城堡3风雪山林攻略
有啥说啥,画面不错,我也微氪了100多块钱。卡图贼她妈严沉,一个秘境才第三关能卡我7天,我现正在也就玩了7天还不晓得要卡多久。就能晓得这逛戏有多卡图,开服勾当就差把氪金
有啥说啥,画面不错,我也微氪了100多块钱。卡图贼她妈严沉,一个秘境才第三关能卡我7天,我现正在也就玩了7天还不晓得要卡多久。就能晓得这逛戏有多卡图,开服勾当就差把氪金
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有啥说啥,画面不错,我也微氪了100多块钱。卡图贼她妈严沉,一个秘境才第三关能卡我7天,我现正在也就玩了7天还不晓得要卡多久。就能晓得这逛戏有多卡图,开服勾当就差把氪金写上去了。什么藏宝图先充30解锁想领完励欠好意义你还得继续充钱。其余的勾当能肝死你励就蚊子腿。你肝完所有勾当获得的工具最多充个100就能比你好。然后就是魂来历,除了推图就是挂机,问题是你没魂升不了级就推不了图,就只能挂机。挂机获得的那点魂7--8小时能升1级,留意你是6个豪杰。然后就是这逛戏的BOSS除非你碾压否则别想跟地2一样磨过去。BOSS60--80秒开狞恶,狞恶一开平等没有什么t都是一刀一个。这还只是前几关的后面的图,我现正在图卡正在第8关,我估量能卡一个月。没下载的就不要下载了。氪佬除外。
《地下城堡3:魂之诗》是一款充满高能武神、随玩随停、微氪巨爽的暗黑风卡牌养成手逛!你能够每天免费抽卡,轻松收集豪杰!一键挂机领资本,轻松养成和队!细心设置装备摆设阵容坐位,率领和队boss,利落索性刷图,所向傲视!上线分钟,好玩又轻松!【精彩立绘,动态引擎】全脚色采用欧美写实画风绘制,细节拉满的服饰、材质,内置引擎活泼展示脚色身段身形!【免费抽卡,轻松组队】每天挂机免费抽卡,选择指定职业卡池,UP概率间接翻倍,悄悄松松抽出最强卡组~【随心养卡,一键悔怨】养卡不操心,换卡超简单,品级一键承继,打拆耗损一键退还!【多种门户,玩出花腔】暴击流、斩击流、计较斩杀线薄纱BOSS,狂叠buff压血线,花式输出,想怎样打怎样打!快来体验卡牌养成手逛《地下城堡3》,输入招魂师的起飞礼包码:DB888,上线间接起飞开局~开辟者:淘金互动?。
地下城堡3风雪山林过的方式:1、风雪山林细致过关流程如图所示,大师能够参考一下。首通励+3虫,+20绿矿;2、三个岔口出口别离为左中左,木材别离为摆布中。木料听说不是必给的。能够确定冻死一次后,能无伤绕过板屋,所以不烤火的线、最终boss带暗影审讯或者枯萎净化打,物理枯萎或者黎明,神通暗影审讯。初次打秘境8励会很少。
不氪金,玩起来很费劲!跟地堡1和2的消费性价比来说,不克不及说一模一样,只能说是毫无关系!也就是画面都雅一点了!
由于喜好堡2才来的堡3,玩了七天,克了一百多,感触感染如下。 只想白嫖的,别玩了,华侈你的流量和时间,还会玩蹦你的心态。 抽卡系统,两种体例,第一种,等20个小时,抽4张。第二种,用卷轴和宝石抽,宝石6块钱能够买到20块,完成刷图进度也能够获得,抽一次卡要100块宝石,10连有优惠,880宝石,不异的卡(橙卡除外)会变成英魂灵魄,这玩意是用来提拔豪杰品级上限的(跨越100级才能提现它的价值),橙卡的几率是3。6%,抽20次100%一张橙卡,两种抽卡体例,抽卡次数不克不及彼此计较。 兵器。就连橙武,都是垃圾!推到第九个图,4套橙拆不是问题,个体紫拆能够回火成为橙拆,再回火成绿拆,但材料很难收集。绿拆,相当于堡2里的红拆吧!不氪金,绿拆就不要想了,取你无关。能够获得随机一件橙拆。 升级用的灵魂。三种获取体例,第一种,等出产,推图进度能够提拔魂产量,我图9都是100%进度,一小时一千摆布灵魂。第二种,刷图,只要第一次才有,第二次只能获得一点抚慰的银币,我正在图9刷钱,一次一般两三百。第三种,氪金,30块钱买18天的魂灯,一天领一次,18天总共有近60万魂,我有一个141级的豪杰,升一级,1w魂就没了。 圣物获取。第一种,完成干线使命,能够获得一个垃圾的圣物,满级(90级)10%摆布的加成,但圣物的升级,不氪金,也是很难的。第二种,阵里(抽系统),时间内(从起头到竣事有7天时间)炼100次摆布,极大要率能获得满级30%加成的圣物,不氪金,将推图和其他使命获取的宝石存下来,4000块宝石把能买的红/黄沙盐买了,差不多能筹够100次,超出时间,次数归0,出橙拆,也出绿拆材料,100次的产出能够换一件绿拆,命运好还能够再得一件绿拆材料,花费10w银币就能够做出绿拆了。 弄法挺古板,画质不错。
地下3技术机制、脚色塑制和画面是优于地下2的,可是可玩性远远不如2。 这逛戏脚色的变强依赖于脚色升级,打制配备,配备精辟,可是,脚色升级所需的灵魂,打制配备的矿石,精辟配备的石头根基都是来历于开新图,反复刷图是没有这些收益的。反复刷图只要硬币,硬币能买的工具极其无限。 所以一旦陷入卡图,逛戏就会陷入停畅,每日领的灵魂相对于冲破卡图所需的数量是杯水车薪,高级矿石完全没有来历,精辟石的精辟有品级上线。 每日上线不晓得做什么,刷过的图不具备再刷的价值,充钱吧!爽了半天,又陷入卡图怪圈。然后日复一日的领每日挂机所得,终有一日冲破卡图。逛戏体验就很不连贯。说实话,我很想体验后续的剧情,可是失实有点熬不住了。
这个挺好玩是啊,前期推图推快点,接下来就是攒资本,炼金素材攒100以上再去弄根基上出一个。诸神有保底的每次勾当刷新就用石头买免费的,0氪照样玩,玩这个的动力就是卡牌画风好。正氪金也玩不大白,阵容看排行榜大佬就能够。
地堡系列全玩了,很是喜好这种气概,长处就不说了,否则也不会全系列都玩。 最无法和理解的是逛戏的磨蹭,风雅面且不说,所有细节:和役打开,技术,打箱子,收魂等等一切全数需要缓冲,零丁都是一秒两秒,整个逛戏就变成一种疾苦,莫非这款逛戏的根基准绳就是耗损时间? 莫非整个逛戏团队全数都是慢性质?特别良多处所需要频频刷,恶意来讲这是对生命的一种,现代人耗损不起。这也是我再次预见到本人不得不弃逛的缘由了。
一和二的时候还有点单机的味道,只需肝,什么都有,现正在的3完全变味了。打过一次图之后再打一次也没魂灵,不跟班线走打野怪都没魂灵,升级太难,一大堆充值勾当,昨晚玩了一晚上,全体65级,配备三十连抽一个橙配备都不给,打boss完全就是正在刮痧,刮了半天boss快死的时候狞恶一刀一个小伴侣,唉,好好的一个逛戏,就这么废了!